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原神不久前放出了两个新角色的立绘图,一个是冰系角色申鹤,另一个就是岩系角色云堇。其实云堇的相关语音早在游戏初期就已经实装,最早出现在刻晴、行秋和辛焱的语音中,这个饼已经画了一年多了。现在关于云堇的技能与待机动作也被大佬爆出,可说是充满了传统戏曲元素,下面明月就网传云堇相关技能带来自己的分析。
从该爆料中能明显看出云堇是一个辅助角色,其元素战技是类似于北斗的那种弹反型技能,需要对施放时机有一定的掌握才能发挥更好的效果。该技能的伤害倍率着实不低,但基于云堇的防御力计算伤害。现今原神中并没有一把长柄武器的副属性是加防御的,所以未来武器池很可能会配一把加成防御力的长柄陪跑。另外1命效果可把冷却时间从9秒降低到7.38秒,对比北斗天然7.5秒的冷却,不得不让明月吐槽原神这么拆分命座是不是有点不厚道呢?
云堇的元素爆发是增益型技能,基于当前防御力提高队友普通攻击的攻击力,持续10秒且有30次的上限。这里明月参考诺艾尔满级的基础防御,圣遗物主防御的情况下堆到防不是难事,58%的倍率可提升左右的攻击力,加成不错但适用范围有限。
另外云堇天赋可使大招根据队伍中元素种类的数量额外提供普攻攻击力,这一手多元素队加成也算是游戏中的首创了。命座上的提升都强化在辅助能力上,2命和6命在元素爆发状态下进一步提升普攻伤害和普攻攻速,4命在结晶反应时提升云堇防御力,间接提高了元素爆发加成。不过命座加成看似不少,但依旧没有提升泛用性,想发挥命座实力需要挑选合适的主c。
总体来说爆料中的云堇是一个有些挑食客的辅助角色,只适用于普攻输出的主c,如果未来新怪物都像流血狗一样恶心的话,纯增伤角色没有泛用又高额的加成,其就业前景还很难说。
其实抛去云堇的游戏效果,明月认为这个角色本身含有的元素也是很有意义的。设计师将戏曲元素融入云堇的点点滴滴,使我国的传统戏曲艺术以一种前所未有的形式走向世界,明月已经迫不及待想看各国玩家的反应了,不知道对此广大旅行者是怎么看待的呢?